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11

Donnerstag, 10. Juni 2010, 23:32

Hab tundra mal eben im tesclienten angezockt der geht ja mal mächtig ab *.*
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Kutip

Predasaur Crusher

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12

Freitag, 11. Juni 2010, 00:04

schöner patch, die meisten changes waren nötig und machen sinn.

außer die buffs für swiftblade und wildsoul.
die brauchen keine buffs/nerfs sondern einen kompletten rework.
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I_PhOwn

Predasaur Crusher

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13

Freitag, 11. Juni 2010, 00:24

Der Sandwraith Buff is ja mal hart.
Kannst immer schön farmen, dichh dann innen Clash porten und trotzdem sind deine Illus alle dabei.
Na dann viel Spass mit :Item_ManaBurn2: .
titten machen einfach alles besser, ich stell mir nur vor, ich hätte in der schule eine geile lehrerin mit geilen titten gehabt... und wie ich aufgepasst hätte.

14

Freitag, 11. Juni 2010, 00:57

Die Illus bleiben erhalten, porten sich aber nicht mit. Zumindest lese ich das aus der Beschreibung heraus. ;)
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15

Freitag, 11. Juni 2010, 01:16

er meint auch, er farmt, es kommt zum clash, er benutzt ulti, benutzt manifestation, und benutzt dann geometres bane, und hat 6 illus + sich selbst im clash, das haut schon rein

Ich habe keine mods an, dafür nicht dieses problem.


16

Freitag, 11. Juni 2010, 01:26

Wird eh Zeit, dass Sand Wraith nen Buff bekommt...der wurde total kaputt generfed. :(
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I_PhOwn

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17

Freitag, 11. Juni 2010, 01:32

Sucker hats erfasst.

naja wer auch mal wieder nen buff brauch, bzw entnerfed werden muss ist die gute alte ophelia.

auf das item double-use hab ich schon lange gewartet, und dass man mit geometres endlich auch wie mit manta was dodgen kann.


so long, gn8
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18

Freitag, 11. Juni 2010, 02:01

warum sollte ophelia gebufft werden?
die ist gut so wie sie ist, die meisten können nur nicht mit ihr umgehen, bzw. gibt es helden die die rolle besser erfüllen.
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koewi

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19

Freitag, 11. Juni 2010, 03:42

er meint auch, er farmt, es kommt zum clash, er benutzt ulti, benutzt manifestation, und benutzt dann geometres bane, und hat 6 illus + sich selbst im clash, das haut schon rein


er hat 5 illus von seinen gegnern ... + 2 von geobane ... das sind
a) 7
und
b) ändert es eigentlich so wie ich es verstehe nur folgendes ...
Wenn Sand Ulti macht, dann sind an jedem Gegner Illus gespawnt ... im Moment ist es so, dass wenn Sand sich dann zu einer Illu portet, "wird er die Illu", sprich er ersetzt sie (die anderen Illus bleiben allerdings ja noch bestehen und despawnen nicht) ...
mit dem Patch denke ich, dass es so ablaufen wird, dass die Illu, die ersetzt werden würde bestehen bleibt und der Realsand daneben auftaucht ... das hat den Vorteil eine Illu mehr im Kampf zu haben ... und den meines erachtens unübersehbaren nachtteil, das die gegner sehen, wo Sand auftaucht, was jetzt erst der fall ist, wenn die Illus auslaufen, oder DMG bekommen, sodass man erkennt, welche weniger Schaden nimmt (ergo der richtige seien muss)

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20

Freitag, 11. Juni 2010, 07:09

Nein Koewi. Im Moment ist es so, dass sobald Sand sich zu einem Gegner portet mit Manifestion, alle anderen Illus verschwinden.

Nach dem Patch wird es so sein, dass er nur den Platz der ausgewählten Illu einnimmt. Das heißt dann 5 Illus, eine wieder weg, da er sie einnimmt, + 2 von Geo, was bedeutet, dass es 6 Illus + er sein werden.

Und der Nachteil von dem du sprichst der war im Moment viel härter, da die Illus verschwanden. Den hast du nicht mehr, wenn sie das jetzt nicht mehr tun.