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61

Mittwoch, 10. August 2011, 10:21

Also ich finde, bevor sie unnötigen COntent rausbringen, sollten sie lieber mal ihre Datenbanken fixen, sodass wieder Matches recorded werden. Bis jetzt schuldet mir S2 n Immortal, n Annihalation und locker 30 mmr weil ca jedes 3. game in der "match has not been submittet yet"-versenkung verschwindet...

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Exorbitant

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62

Mittwoch, 10. August 2011, 10:40

lasst die content designer an den netzwerken arbeiten.

Auja, das wär produktiv.
I may be bad, but I'm perfectly good at it
:pyromancer (5):


Zitat von »Ichi«


UNFASSBAR WIEVIELE HELDEN SZWEI GAMES SO RAUSBRINGT, DAS IST JA FAST WIE WEIHNACHTEN IM KINDERHEIM - SAUVIELE GESCHENKE - ABER NUR SCHEISSE DABEI!

[DjST] Favo

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63

Mittwoch, 10. August 2011, 10:43

Ich hatte over 9000 Immortals ffs..... scheiz szwei 1!11!!!1!!



aus 1 wird 2

http://heroes-ofnewerth.blogspot.com/2011/08/2-new-ranged-heroes-this-friday.html

ich gustiere noch ein bisschen mehr als gestern.




btw

Zitat

Drunken Master:

http://honcast.com/video/2011/08/08/ign-…ol-vs-bb-game-1

Der Hero scheint wohl das schweizer Allzwecktaschenmesser von HoN zu sein - bin mal gespannt

das is mir zu hoch ?(

▲ ▲

Sind die Plays zu big bist du zu small !



Zitat

ich komm schn wieder nich rein was soll der shit X( , das nerft echt crass

Zitat

S zwei Spiele schütteln das Haus, baby!


:hon-fans:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »[DjST] Favo« (10. August 2011, 10:46)


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64

Mittwoch, 10. August 2011, 10:54

Wurd scho vorher gesagt, dass es 2 geben wird. Ich gustiere nicht, weil der andere ein EA Hero wird.
Zur DerRichter: Ich gebe zu, dass du ordenlich Maße hast, aber ich sehe auch viel Fett!

Zitat von »Levias Signatur«

Meme an mich selbst: Gebe niemals ein Bild an Sucker weiter,
dass du nicht selber schon gepostet hast, du wirst es bereuen.

Dyronim

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65

Mittwoch, 10. August 2011, 10:54

Sorry ... das mit dem Taschenmesser war auf MoA bezogen.

Das kommt davon, wenn man als Mann versucht Multitasking zu betreiben ;)

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66

Mittwoch, 10. August 2011, 10:57

Sorry ... das mit dem Taschenmesser war auf MoA bezogen.

Das kommt davon, wenn man als Mann versucht Multitasking zu betreiben ;)

Ist nicht klarer geworden. Keiner der beiden Sätze
Zur DerRichter: Ich gebe zu, dass du ordenlich Maße hast, aber ich sehe auch viel Fett!

Zitat von »Levias Signatur«

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dass du nicht selber schon gepostet hast, du wirst es bereuen.

YORT

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67

Mittwoch, 10. August 2011, 11:00

was is stehst auf der leitung?

Dark Potato

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68

Mittwoch, 10. August 2011, 11:21

Zitat



Ist wohl nen Replay, in dem Drunken ausrastet. Habs zwar nicht gesehen aber liegt doch nahe.

Zitat



Der Hero scheint wohl das schweizer Allzwecktaschenmesser von HoN zu sein - bin mal gespannt ;)


Master of Arms wird wohl ein vielseitiger Hero werden.

Das war schwer!

Zitat

Ich will ja nicht sagen, dass Nomad op ist (was er jedoch ist), aber er braucht dringend einen Nerf.

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69

Mittwoch, 10. August 2011, 11:28

Danke für die Hilfe. Das Niveau des Forums wird mir langsam zu hoch...


btw, neuer Hero heißt Rhapsody:


Rhapsody

Introduction: Rhapsody is a support hero who excels at dishing out and bolstering Magic Damage. Her Staccato and Disco Inferno abilities combo for great damage output if used correctly, and her Arcane Hymn enhances all nearby allies' Magic abilities. Rhapsody's ultimate, if used properly, can determine the outcome of a game by shielding all nearby allies from both Magic and Physical damage.

Hero Overview: Rhapsody is a ranged Intelligence support hero who packs healing, Magic Damage, a powerful stun, and a channeled ultimate which renders nearby allies impervious to Magic and Physical damage.

Abilities:

Staccato: Deals 50/60/70/80 Magic Damage and a 1 second stun to target, then applies 1/2/3/4 charges to Staccato. Staccato can be used further, each time consuming a charge and dealing 50 Magic Damage and a .25 second stun.
Disco Inferno: Lays down a dance floor of groovetacular moves. Allies standing still in the dance floor will heal 10/20/30/40 Health per second, while enemies standing still in the dance floor suffer 20/40/60/80 Magic Damage per second. The effect lingers for .5 seconds after the target begins to move.
Arcane Hymn: Nearby allies' spells are enhanced by an aura and gain 6/12/18/24 Magic Damage Lifesteal and 1/2/3/4 Magic Armor Penetration.
Protective Melody: Channels for up to 4/5/6 seconds. While channeling, grants nearby allies in a 500 radius 1000 Armor and Magic Armor.
Tips:

Staccato and Disco Inferno combo perfectly together. Use the pulses on Staccato to cause enemies to stop for a bit, then do it again after .5 seconds (when the linger on Disco Inferno wears out) to re-apply.
Staccato can be used to interrupt attack and cast animations if timed correctly. It can give you a huge advantage in early exchanges.
To take advantage of Arcane Hymn, your allies must be in the aura while damage is being done. Make sure the Thunderbringer is standing near you when he ultimates!
Protective Melody is best used in clutch reactionary situations. Don't use it pre-emptively unless you're absolutely sure they're going to initiate! It has a low duration, and is HUGE if used right as it will waste enemy attacks and spell casts, as well as divert attention to you.
Recommended Items:

Astrolabe
Void Talisman
Shrunken Head
Blood Chalice

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Zitat von »Levias Signatur«

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Niggipuh

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70

Mittwoch, 10. August 2011, 12:34

Naja.. Also Master of Arms find ich unnötig, solch einen Hero benötigt man nicht wirklich und Rhapsody..
Hört sich garnicht so schlecht an, hat mehr potential wie MoA

Aber : OP ulti?!